天美新作曝光3年多,对话制作人Donny:临门一脚,希望不留遗憾
游戏那点事Gamez · 2026-08-15 22:20
研发玩法融合与品类混搭卡牌用户洞察
《王者万象棋》定档9月,制作人Donny详谈玩法设计与长线思路,欲以IP新作拓宽《王者荣耀》生态。
Donny穷举测试+共创王者IP多元化
《王者荣耀》IP新作《王者万象棋》在青岛发布会官宣9月上线,全网预约破5000万,并公布联动、创作者激励等生态布局。游戏玩法概括为“一刷、二养、三炸场”,强调能量管理、动态构筑与高等级技能视觉冲击。制作人Donny在群访中透露,核心玩法经历了多轮测试与穷举式取舍,例如曾尝试换牌机制后恢复商店,英雄等级上限从60提至999,并确认采用“半开放经济”(玩家间可通过交易行流通钻石与物品)。平衡性方面,团队依据前置条件数量判断是否修正强势效果;为降低门槛引入灵宝AI与真人私教,并有意控制低/高操作阵容强度差距。Donny表示首要目标是让产品顺利上线,做好自己能控制的部分。
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