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专访《湮灭之潮》主创:我们不怕输,但更想共赢

游戏葡萄 · 2026-08-16 15:49

研发数值与难度曲线用户洞察
《湮灭之潮》主创接受专访,分享试玩反馈与骑士系统设计,表示不怕输但更想共赢。
陈琦、付坤骑士团战斗系统单机也需服务意识
游戏葡萄专访《湮灭之潮》主创陈琦与付坤。两人表示首次大规模试玩反馈积极,也收到女主脸部渲染等建议。游戏定位为中国开发者视角改编的亚瑟王题材动作冒险游戏,提供三档难度,有意大众化。核心设计为骑士团战斗系统,每个骑士有清晰定位。团队每年进行大量闭门测试调整难度与平衡。关于商业成绩,二人表示不怕输、更想共赢,先把功课做扎实。

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