腾讯的赛道TOP1,又玩“回去”了?
游戏日报 · 2026-08-18 18:29
研发核心循环与反馈长线运营
《金铲铲之战》新赛季「自然之力」通过重新设计旧机制、旧弈子来实现创新,主打看着老但玩着新。
拳头游戏旧元素重写创新品类创新向内挖掘
游戏日报在深圳腾讯总部试玩《金铲铲之战》最新赛季「自然之力」,并与拳头游戏设计师Matthew Wittrock、Tim Jiang交流。赛季在视觉上回归「元素崛起」风格,但机制做出新变化:1费奥恩可积攒熔炉之力锻造神器;宿敌雷恩加尔与卡兹克采用不同成长路线,且互有对方时提速;商店新增随机仙灵购买机制,类似「魔法乱斗」法杖但更强调策略抉择,如灼烧翻倍、野怪装备提升、召唤额外战力挤占弈子位等;5费艾翁可在棋盘生成特殊地形格子;峡谷野怪成10人口大羁绊,强度曲线前期猛后期疲;拉克丝以5费多种形态回归,被刻意设为后排法师避免万能。设计团队强调避免法杖机制的平淡,让每次购买构成有意义决策,同时平衡娱乐性与竞技性。
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