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点点互动把《九霄仙府》推倒重做,数字门这次真接进了 SLG

高玩看世界 · 2026-08-19 20:01

《九霄仙府》大改后以数字门作为开局,将SLG内容延后,让玩家先通过即时可见的得失理解战斗与成长。
数字门接主循环重度游戏开局轻量化
《九霄仙府》三月版本从仙府经营起步,五个月后改为数字门开局:玩家在长廊通过选择加减倍率的门快速获得或失去队伍战力,以此替代冗长的SLG教学。数字门已进入主循环,长廊中的人数与战力会带入正式战斗,打完再回到数字门。SLG内容被延后到十四级附近,区域战结束后才解锁沙盘与大地图。长老图鉴、养成与付费沿此路径展开,但第二段实录中活动、礼包、建筑等入口同时出现,界面可能重新变重。文章认为这次大改的关键是调整玩家理解游戏的次序,但后续需要让数字门拥有真实选择,才能支撑长期。

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