游戏研究所pro 登录 / 注册
「游研所 MCP」灰度开放:让你的 AI 直接查研究所数据,点这了解并申请 查看详情 ›

网易2026年Q2财报:游戏净收入达250亿元,同比增长10%

游戏矩阵 GameMatrix · 2026-08-20 18:35

网易发布2026年Q2财报,游戏净收入250亿元,同比增长10%,长青精品战略驱动多款产品稳健增长。
网易长青精品战略
8月20日,网易发布2026年第二季度财报,总营收301亿元,游戏及相关增值服务净收入250亿元,同比增长10%。游戏业务得益于长青精品战略,《梦幻西游》电脑版与手游推出新内容,《逆水寒》手游新版本上线首日活跃突破1000万,《率土之滨》迎回归高峰。《蛋仔派对》注册用户突破7亿,月活1亿以上,UGC创作者累计奖励超2亿元。《永劫无间》PC与移动端打通,《第五人格》联动保持热度。海外方面,《燕云十六声》Steam好评率87%以上,登陆Xbox;《漫威争锋》上线新模式、亮相SDCC,登顶多地区榜单。新品方面,《遗忘之海》融合海战、回合制与Roguelike;《无限大》推进中;《归唐》全球曝光超1亿;《诡影藏锋》《雾海之下》开启测试。网易持续丰富产品矩阵。

本文为第三方公众号文章,本站只提供标题与摘要,全文请到公众号原文阅读。

去公众号读原文 ↗

返回文章列表