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Godot 使用率持续攀升:开发者究竟看中这款引擎什么?

妙游社 · 2026-08-21 09:29

Godot 在2026年多项调查中使用率快速上升,独立开发者因其开源、轻量、可控而选择它。
引擎市场三足鼎立
2026年,Godot 在GMTK Game Jam、GDC调查和Steam Next Fest中的使用率均明显上升,独立开发者首选率超过Unity。起因是2023年Unity的Runtime Fee风波,虽撤回但信任受损。Godot凭借开源、轻量、可控吸引开发者,4.0版本后已能制作商业游戏,如《杀戮尖塔2》团队MegaCrit转用。Unreal凭借渲染技术和分成门槛在中高端反超,整体首选率首次超过Unity。开发者选引擎从'选最强'转向'选最稳',市场形成三足鼎立。Godot在3D、主机移植、生态上仍有短板。

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