战棋手游是陷阱?前作赚了几十亿后,他们带着新作回来了
游戏葡萄 · 2026-08-21 20:22
紫龙新作《梦战:剑之海》选择手绘画风与经典JRPG路线,以差异化设计打造无对标的‘孤品’。
紫龙差异化深耕不盲目卷规模
紫龙新作《梦战:剑之海》未按行业惯例走3D大世界,而是采用手绘画风做经典JRPG。美术上追求日系油画感、半写实厚涂,在2D中做出接近3D的质感。玩法上打破选关式结构,将战斗关卡放入连通的大地图,融入剧情、解谜与机关互动;战棋部分引入双将搭配与混合部队,并加入地形破坏与部位破坏。游戏通过角色等级同步、装备等级同步降低门槛。作者认为其目标用户除战棋玩家外,还包含JRPG与经典动漫爱好者,产品在市场中几乎没有对标,但首测阶段商业化等尚未展示。
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