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12亿成本、排队两小时,这款游戏把MMO圈干懵了

游讯先锋 · 2026-08-23 00:06

快手旗下《诡秘之主》公测首日新增破百万、排队超两小时,以克苏鲁+蒸汽朋克差异化突围,但职业改动与技术问题引发争议。
快手扮演法驱动升级高投入MMO仍被观望
快手旗下弹指宇宙研发的《诡秘之主》8月21日全平台公测。开服一小时新增用户破百万,实时在线超70万,创快手游戏历史纪录,iOS免费榜登顶、畅销榜最高25名。官方预创角即熔断,服务器扩容至20组仍排队两小时。游戏以克苏鲁神秘学+维多利亚蒸汽朋克为差异化外壳,采用22条神之途径替代传统职业,以扮演法驱动升级,并引入理智值归零即异化的机制。公测后评论区两极分化:原著党不满职业设定改动,UE5实际画面与宣传有差距,部分机型黑屏卡退。项目历时四年、624人团队、成本12亿;团队曾估算AI取代可省3亿成本但放弃。后续长线运营、内容产能与付费模式仍待观察。

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