三人开发,登顶全球畅销,制作人:拒绝快速验证的模式
竞核 · 2026-08-24 18:03
《太吾绘卷》制作人茄子接受采访,谈八年开发历程与独立游戏创新责任。
茄子玩家群交流行业焦虑转向市场
《太吾绘卷》1.0版本上线后,制作人茄子称游戏并非终点,而是可持续扩展的框架,累计销量超300万份。他强调独立游戏最大责任是创新,不追求被所有玩家接受;创新必然伴随风险和硬核。面对玩家相反诉求,他们会按世界观和反馈比例取舍。他提到,八年来团队从三人扩充、推倒重制,如今仍坚持开发。他反对AI用于设计,但接受用AI辅助编码。他还观察到行业关注点从Steam上架、游戏设计转向技术与市场焦虑。最后他表示,游戏是交流桥梁,玩家比游戏本身更重要。
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