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给17万师生讲完中华文化,世纪华通又用游戏讲科学,背后还藏着一套AI生产线

高玩看世界 · 2026-08-25 22:09

世纪华通发布“游戏+公益”第三篇章《游戏里的科学》,同时公布AI美术生产工作流,探索用游戏技术做科普并改造内部生产。
世纪华通AI美术工作流AI美术生产系统化
8月25日,世纪华通推出“游戏+公益”IP第三篇章《游戏里的科学》,面向青少年从游戏场景拆解科学与AI知识。此前该IP已有《游戏里的中华》覆盖341所学校、171526名师生,第二篇章让青少年走进游戏公司并试用AI工具。同日,公司公开一套AI美术协同工作流,由风格LoRA、ComfyUI PS插件、无限画布和资产库四模块组成,旨在解决风格稳定、学习门槛、过程留痕和素材复用问题。文章指出,这套系统将少数人掌握的复杂AI能力封装成普通美术可用的生产工具,使AI从单点效率工具变成团队共享的生产系统,并认为游戏公司的能力可被拆解用于公益、教育与生产,而AI最先替代的是散乱且无法复用的工作方式。

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