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“我们差点儿杀死《皇室战争》”,Supercell演讲:从失败更新学到的教训

GameLook · 2026-08-25 23:34

Supercell 复盘 《皇室战争》 三次更新教训:赛季商店移除和16级/英雄引入引发玩家强烈反弹,而 C.H.A.O.S. 模式获得成功,核心是 信任与沟通。
Supercell告别活动与提前沟通信任破裂代价高昂
Supercell 游戏设计主管 James Back 和社区经理 Emilia Russell 在 Gamescom Dev 分享《皇室战争》三次更新的教训。赛季商店因只惠及核心玩家而被移除,虽月活用户受益面扩大,但社区爆发“把赛季商店还给我们”的抗议,导致 Google Play 评分下滑、信任破裂。新增16级卡牌和英雄玩法时,玩家预设最坏情况,认为获取难度离谱,团队最终承诺不再新增卡牌等级。而 C.H.A.O.S. 模式 通过战斗中周期性选择增益、叠加 buff 的设计,带来人人平等的新鲜乐趣,成为持续高参与度的限时模式。团队总结:要了解社区、从噪音中提取反馈、带玩家同行、进行相互尊重的对话。

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