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中手游:2026年H1收入下滑114%,不再立项大体量游戏

游戏新知 · 2026-08-26 17:35

中手游2026上半年收入3.55亿元同比下滑53.3%,净亏损收窄至0.90亿元(缩窄约86%),三项核心费用大幅下降。
中手游小成本试错、大运作推广、快速迭代自研收缩、降本增效
中手游2026上半年收入3.55亿元同比下滑53.3%,归母净亏损从上年的6.39亿元收窄至0.90亿元(缩窄约86%)。游戏收入79%来自发行、14.5%来自开发、6.5%来自IP授权。三项核心费用同比大幅下降:销售开支降91.8%、研发成本降75.5%、行政开支降58.1%。国内主打卡牌RPG、放置RPG、轻量化MMORPG,以APP+小游戏双端布局。海外密集上线《新三国志曹操传》《斗破苍穹:无双》等,并与网龙合作推《口袋征服》。与极逸人工智能共建GamePartner.AI平台,面向海外休闲IAA游戏。自研不再立项大体量产品,子公司文脉互动围绕传奇品类敏捷开发;《仙剑》IP通过授权与内容企划持续运营。

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