被Epic称为中国版战神,从死人堆里爬出来的20年行业老兵,在科隆亮出新作
游戏葡萄 · 2026-08-27 20:20
研发人物访谈国内PC/主机动作仙侠玩法融合与品类混搭核心循环与反馈数值与难度曲线题材与美学定位内容叙事技术管线立项与项目管理公司战略品类赛道
国产单机新作《古神:风里希》亮相科隆,古神实验室负责人刘大锤讲述团队20年历程,目标打造中国创世神话版《战神》
刘大锤空地一体化战斗+法宝外显国产单机窗口期
国产单机新作《古神:风里希》在科隆Gamescom亮相,古神实验室负责人刘大锤以自述形式讲述团队20年研发历程。该作以创世神话为题材,主角灵珠子通过修仙成神。核心玩法为「空地一体化战斗」与法宝外显(混天绫为衣、火尖枪为臂甲),并参考《战神》设计神力架势条。技术方面采用Motion Matching 2.0实现空地无缝切换,ML Deformer替代传统骨骼解算(提速千倍),与《哪吒》团队合作引入影视级流体特效。团队2006年成立于北理工,早期自研引擎做MMO《盘古Online》;2016年转型硬核动作手游「魂之刃」,二代《古魂》因版号问题与疫情濒临解散,最终靠入选Epic mobile全球首发12款才存活。2024年借《黑神话:悟空》带动国产单机热潮立项PC端新作。
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