成本12亿、团队600+、单周流水1300万《诡秘之主》及格了吗? | iOS畅销榜周报
游戏客栈x爆款时代 · 2026-08-31 19:16
发行数据报告资讯汇总国内App手游PC/主机重度MMO魔幻品类赛道立项与项目管理数值与难度曲线玩法融合与品类混搭
传统MMO赛道新游《诡秘之主》上线第二周预估iOS周收入197.2万美元(约1325万人民币),冲上畅销榜第17位。
快手MMO赛道原著氛围与玩法存在矛盾
传统MMO赛道新游《诡秘之主》(研发成本12亿、团队600+人)上线第二周预估iOS周收入197.2万美元,冲上iOS畅销榜第17位,官方称iOS端收入仅占15%,PC端占比更大。游戏存在普通玩家与付费玩家战力失衡、宏大原著世界观被战力玩法稀释等问题,官方发布补偿与外观福利。同期《王者荣耀》以1321.1万美元居首,《金铲铲之战》以1145.5万美元排第三。上周科隆游戏展上,腾讯投资《湮灭之潮》获「最具史诗感游戏」,网易《燕云十六声》获「最佳移动游戏」。中手游上半年营收3.55亿元同比下降53.5%。《诡秘之主》项目组继续扩招百余岗位。
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