《贪婪地牢》研发商再战肉鸽赛道,这次把自走棋「羁绊」做进去了
游戏新知 · 2026-08-31 19:47
研发产品拆解国内PC/主机Roguelike玩法融合与品类混搭核心循环与反馈品类赛道
韩国开发组TEAM HORAY的俯视角Roguelite游戏《赛菲莉娅》于2026年7月发售1.0正式版,首周进入Steam畅销榜第71名,靠道具连击系统和多人联机在红海赛道突围。
TEAM HORAY道具连击系统肉鸽加联机可弥补玩法重复度高的弱点
韩国开发组TEAM HORAY的第二款游戏《赛菲莉娅》于2026年7月31日发售1.0正式版,结束超一年的EA阶段。首周进入Steam畅销榜第71名,总销量56.42万份,同时在线峰值3.4万人。该作沿袭前作《贪婪地牢》的像素风格,主打俯视角肉鸽这一红海赛道。核心设计是道具连击系统,类似自走棋羁绊机制,通过收集同类道具激活并强化效果,连击重点在数量而非质量。围绕连击系统还设计了水果串调整道具出现概率、武器强化、服装与奇迹等系统,本质上是把RPG职业和转职系统融入Roguelite。联机系统是另一关键设计,能提高容错率、缓解关卡同质化带来的疲劳,并支持交换道具降低凑连击难度。加入联机的肉鸽游戏如《元气骑士》《杀戮尖塔2》等均取得亮眼成绩。
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