游戏爆卖2000万份,CEO却说:我们不想扩张,只想做150人的小团队
游戏陀螺 · 2026-09-01 20:58
其他人物访谈海外PC/主机射击/FPS科幻公司战略市场大盘
Arrowhead Game Studios 凭借《绝地潜兵2》大获成功后,CEO Shams Jorjani 表示团队将不扩张,长期保持在150人以内,走“慢增长”路线。
Arrowhead小团队系统驱动开发商业多样性需求
Arrowhead Game Studios 的《绝地潜兵2》Alinea估算累计销量超2000万份、总收入逾7亿美元,并在TGA 2024获最佳多人及最佳持续运营奖。但CEO Shams Jorjani在采访中表示,工作室无扩张意愿:发售时约110人,希望长期控制在150人以内,拒绝“大团队、快内容”,坚持系统驱动、以玩法机制为核心的开发哲学,并审慎启动第二个项目。他坦言爆款后压力增大,认为公司成功时扩张过快易导致裁员,应先巩固现有成果再谋变。他还担忧行业整合趋势,呼吁更多商业多样性,不希望被两三个巨头垄断;对AI技术持务实态度,认为其尚不能解决核心创意问题,并谈及瑞典游戏产业无补贴反而更强的现象。
本文为第三方公众号文章,本站只提供标题与摘要,全文请到公众号原文阅读。
去公众号读原文 ↗