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给裁员潮下游戏人的15条建议

游戏葡萄 · 2026-09-02 10:56

其他方法论国内多端职场人才市场大盘独立游戏公司战略
科隆圆桌整理出15条建议,为裁员潮下的游戏从业者提供求职与合作方向参考
Amir Satvat作品集定向投、共研与灵活用工、跨行业接单游戏行业裁员潮持续,大厂投入明显收紧
Gamescom dev开幕演讲上,Amir Satvat将行业现状称为一次「重置」,预计今年仍有约1.5万人被裁。科隆圆桌的招聘、制作、共研领域从业者整理出15条建议,核心方向包括:JD只是起点,可主动协商参与方式;项目不同阶段需要不同人才,应说明自己最适阶段;不必用职级标签自我设限,作品质量和产出才是依据;作品集需按目标赛道调整,呈现迭代过程与学习能力;行业活动是高价值求职渠道,自由职业需把约40%时间用于找业务;客户来源应分散,可尝试跨行业项目,如健康应用、儿童阅读、VR密室等。数据显示,全球AAA游戏新增投资已从2021财年100亿美元降至20亿美元,过去18个月无新立项3A预算超1亿美元,意大利独立游戏《四叶草深渊》由2人团队做出百万销量,说明小团队产品未必只能面向小众市场。

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