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《绝地潜兵2》开发商CEO:我睁眼看世界,发现外面全是中国游戏丨触乐

触乐 · 2026-09-02 18:36

AI与游戏研发人物访谈海外PC/主机射击/FPS科幻立项与项目管理用户洞察独立游戏IP运营品类赛道公司战略
《绝地潜兵2》开发商箭头工作室CEO在科隆展访谈中指出,游戏行业正处于转型期,2010年代的打法已行不通,中国游戏质量飞速进步,AI将加速这一进程。
沙姆斯·乔尔贾尼早期玩家验证行业转型与中国游戏崛起
2026年科隆游戏展期间,箭头工作室CEO沙姆斯·乔尔贾尼接受采访,指出游戏行业正处于转型期,2010至2020年的商业模式与销量预测方法已不再适用,过去可预估的最低销量如今需「划掉一个零」。乔尔贾尼认为亚洲尤其是中国开发商持续崛起,中国游戏质量已达到临界点且进步飞速,AI将加快这一进程。在AI接受度上东西方开发者存在巨大差异:西方关注伦理与数据训练问题,东方开发者几乎无道德顾虑。乔尔贾尼指出3A开发周期仍长达5至6年,厂商更倾向开发现有IP而非投资新IP。箭头工作室坚持早期验证方法论,尽早让《绝地潜兵》核心玩家试玩新项目,通过观察特定群体反馈调整方向,放弃长期隐藏底牌的旧式营销模式。

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