那款让中日美玩家同时沉默的游戏,四年后终于“活”了
游讯先锋 · 2026-09-04 01:09
研发发行观点评论海外PC/主机RPG末日现代用户洞察题材与美学定位立项与项目管理品牌营销
铃空游戏的《昭和米国物语》沉寂四年半后,在2026年科隆游戏展发布实机预告并开放试玩,以“日本买下美国”的荒诞设定引发中日美玩家关注。
铃空游戏
铃空游戏开发的《昭和米国物语》于2026年8月科隆游戏展公开实机预告并开放试玩。这款设定为“日本买下美国”的RPG,以荒诞的文化混搭引发中日美玩家关注。项目2022年1月首曝,B站播放量达650万;原计划2025年发售,后宣布推迟到2026年,期间更换虚幻5引擎,办公地点迁至武汉郊区。五天展期共接待4572位试玩玩家。IGN称战斗手感粗糙、顿帧严重,UP主芒果冰OL认为无法以3A细节要求它;媒体评价“又爱又恨”。文章称其并非3A,而是浑身毛刺但独一无二的“B级片”式RPG。
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