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从《Gossip Harbor》到《Mystery Town》:30万条素材背后,二合买量到底有多卷?

妙游社 · 2026-09-04 09:59

发行出海AI与游戏数据报告案例复盘海外App手游合成买量投放品类赛道市场大盘生产提效
二合手游赛道进入洗牌阶段,《Gossip Harbor》累计素材超7.1万条,《Mystery Town》累计近30万条,头部产品买量持续加码。
柠檬微趣、李磊AI赋能素材批量生产与本地化二合赛道洗牌与AI创意提效
广大大数据研究院负责人李磊在Enjoy出海研讨会分享二合手游买量趋势。2026年上半年全球手游月均在投广告主达10.95万,同比增长31.1%。模拟品类素材占比7.81%,同比提升1.42个百分点。Merge标签广告主从1月2082个降至7月1324个(-36%),整体素材量却逆势增长。《Gossip Harbor》(柠檬微趣)累计素材超7.1万条,Android端占72.1%,重点投放美国,AppLovin为最大渠道。《Mystery Town》双端累计素材近30万条,重点投放德国、中国台湾、法国,Meta投放量最高。约49%团队已将AI应用于广告创意流程,仅30%观察到ROI增长,AI主要用于批量生成多版本素材、本地化适配及素材分析。

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