报告:Steam前八个月收入达150亿美元,“中端市场”扩大是真正增长极
GameLook · 2026-09-04 23:50
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Steam 2026年前8个月收入达150亿美元,同比增约15%,预计全年首破200亿美元;但“中端市场”扩大由老游戏贡献,并非新中端崛起。
中端增长靠老游戏
据Alineaanalytics数据,2026年截至目前Steam平台游戏收入已达150亿美元,同比增长约15%,前8个月收入已超2023全年,预计全年首破200亿美元。2026年新游戏营收前100名合计约24亿美元,占Steam总营收约15.9%。作者引用Joost van Dreunen《Steam中端市场的复仇》一文后反驳:Steam营收101~1000名的900款游戏中,83%在2026年前已发行,三分之二是两年以上老游戏,17%为新作;这些游戏2026年收入的51%来自生命周期总收入超5000万美元的游戏。因此所谓“中端市场扩大”主要由老爆款贡献,并非新中等规模游戏崛起。
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