游戏研究所pro 登录 / 注册
「游研所 MCP」灰度开放:让你的 AI 直接查研究所数据,点这了解并申请 查看详情 ›

1周做玩法,7周验证100关:土耳其团队的立项标准

葱游柄 · 2026-09-05 00:35

研发方法论海外App手游益智玩法融合与品类混搭立项与项目管理
Bold Games用1周做玩法、7周验100关的方法做Puzzle立项,首款产品《Market Match》组合两套已验证模式。
Bold Games1周原型+7周100关验证AI缩短研发周期
土耳其团队Bold Games由Dream Games、Rollic前员工创办,仅9人,今年7月获600万美元融资。首款产品《Market Match》组合了Goods Sorting的货架整理与视觉反馈和《Match Factory》的堆叠区与步数限制两套模式。CEO将Puzzle创新拆为机制、关卡设计、执行三层。Bold Games先用1周做纯机制原型检查操作是否顺手,再用约7周制作100个关卡和5种障碍做压力测试,观察加入障碍后能否持续产生新取舍。AI工具进步使团队考虑将周期压到4周。文章强调核心问题是Core能否持续产出100关让玩家感兴趣的谜题。

本文为第三方公众号文章,本站只提供标题与摘要,全文请到公众号原文阅读。

去公众号读原文 ↗

返回文章列表