日本手游“躺赚”时代结束了?1.56万亿日元的存量争夺才刚开始
Enjoy出海开发者服务平台 · 2026-09-05 15:49
出海发行数据报告观点评论海外App手游解谜RPGSLG市场大盘品类赛道
日本手游进入1.56万亿日元存量竞争期,下载与收入分流,海外发行商份额持续扩大。
鹰角网络、完美世界、三七互娱存量竞争、品类分流、海外份额扩张
截至2026年7月,日本手游过去12个月IAP收入约1.56万亿日元(约100.1亿美元),同比下降5.1%,下载量约5.85亿次同比下降5.4%,收入位居亚洲第二、下载排第九。品类层面,解谜占下载量37.8%,RPG和策略合占收入56.6%,下载与收入呈两种结构。增长端,4X策略收入增9.4%,开放世界RPG收入增31.4%。老产品如《eFootball》升至收入榜首,新品如《Hololive Dreams》进入增长榜前列。本土厂商下载份额从32%降至28%,收入份额从52%降至46%,中国大陆发行商收入份额由24%升至28%,覆盖4X策略、回合制RPG、开放世界RPG及Match-2等品类。
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