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Merge游戏越来越赚钱,也越来越烧钱:扩量正在变成一场融资战

Enjoy出海开发者服务平台 · 2026-09-06 13:58

出海发行观点评论海外App手游合成品类赛道买量投放长线运营投融资
Merge并未失去新品窗口,但机会已从基础合成向复杂Meta与混合玩法分化;当用户获取模型验证后,扩量瓶颈从ROAS转向能与长尾回收匹配的资金结构。
Tree陈天宇买量融资扩量变成融资战
陈天宇在分享中判断,Merge已经不能按单一赛道看待,机会在细分方向间分化:基础Merge-2仍是规模主体,复杂Meta与非标合成品类对新品更开放;低成本复制成熟玩法越来越难。素材竞争从讲玩法转向抢注意力,强冲击类素材以16.1%创意量获45.8%曝光。PvX Lambda数据显示,预算档位越高,Merge投放的M1/M6 ROAS中位数总体越低;扩量应看新增用户Cohort的边际回收。Merge付费用户留存有长尾,收入在数月内逐步释放而买量成本前置,形成现金流错配;因此已验证的产品可通过非稀释性买量融资放大预算,并用该批新增用户实际回收资金、共担下行风险。

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