传送带消除还能怎么创新?Rollic 这款新消除就藏了这么多新设计?
罗斯基 · 2026-09-08 15:14
研发出海产品拆解海外App手游休闲益智玩法融合与品类混搭核心循环与反馈数值与难度曲线品类赛道
Rollic 新作 《Sand Out!》 将流体物理与传送带结合,在消除关系、关卡布局、判定机制和难度设计上做了多项创新。
Rollic溢出消除+斜向布局+权益陷阱流体物理+传送带赛道仍有空间
Rollic 旗下 《Sand Out!》 是一款传送带+流体物理结合的休闲消除游戏,今年2月初首次上架。该游戏对调了操作区与关卡区位置,以1个消除物对应多个同色消除体,采用物体在传送带上完全消除前一直停留的设计,玩家单局交互频次低于《Pixel Flow》等同类产品。关卡采用45度斜向布局,主轴路线分布在两侧,收拢规律让转向计算更简化。游戏新增「溢出消除机制」:传送带容量严格控制在99%,B区沙子被视作溢出空间,构成玩家惊喜。难度设计上,第20关后解锁33%传送带空间权益,但实际通关所需沙子量增加,形成「权益陷阱」。同时通过100%容量5秒倒计时和道具使用提示提升道具使用意愿。整体上,Rollic 对流体物理和传送带方向仍在持续探索,该赛道市场规模仍具备上升空间。
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