把AI算力塞进了手机芯片, 手游画质也要变天了?
游戏日报 · 2026-09-10 10:38
研发AI与游戏资讯汇总国内App手游小游戏多端开放世界射击/FPSRPG武侠女性向现代技术管线生产提效长线运营公司战略
Arm年度大会发布新一代Mali GPU,将神经网络加速器集成进着色器核心,把AI超分/降噪/插帧搬进手机芯片,腾讯、网易、叠纸等中国厂商已接入或计划接入。
Arm、腾讯、网易、叠纸、Unity中国AI算力置换渲染算力手游画质技术路线分叉
Arm年度大会发布新一代Mali GPU,将神经网络加速器集成进着色器核心,实现AI超分(NSS)、神经降噪(NSSD)与神经插帧(NFRU),同等功耗下AI图形性能最高4倍,无AI传统游戏也快14%。思路与PC端DLSS同源——以AI重建替代原生渲染,解决手游画质的功耗散热瓶颈。Unity中国团结引擎已原生集成;腾讯游戏接入MagicDawn中台,涵盖全局光照等方向,效率提升40倍;网易《燕云十六声》计划年内推出NSS版本;叠纸《无限暖暖》推进NSS集成;vivo最新旗舰已引入。技术验证作品《光影新生》展示主机级画面在手机功耗内的可行性。落地节奏不齐:云游戏服务器已商用,端侧头部游戏预计年底或明年初上线。圆桌指出工具链是瓶颈,AI压缩训练耗时从数小时拉到90多小时,需压回美术可接受的约80分钟。
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