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AI时代,谁在做游戏?

游戏茶馆 · 2026-09-10 17:02

AI与游戏研发人物访谈国内小游戏App手游RPG三国武侠独立游戏品类赛道变现设计生产提效
2026年,AI全方位踏平游戏开发门槛,三位非专业背景创作者独立做出了上线作品。
K言、王杰伟、麦芬用AI快速跑Demo验证玩法AI正在踏平游戏开发门槛
2026年,三位背景迥异的创作者因AI踏入游戏开发。K言曾任龙渊主策,离开行业五年后辞职,用AI一个晚上做出文字策略游戏《军师:汉室未央》,上线TapTap冲入新品榜第31名,累计超7000玩家尝试,激励广告收入基本覆盖AI会员成本。数据行业出身、从未玩游戏的王杰伟用VS Code加DeepSeek API做出江湖探索题材文字H5游戏,两个月玩家破千。麦芬将自己创作的侦探小说改编为《动物小侦探》,借助Codex和Godot开发中。三人均认为AI无法替代人——麦芬强调判断力,K言指出AI只是模仿者。行业层面,TapTap创意工坊约80%为AI作品,麦芬判断小游戏市场将快速进入供给过剩阶段。

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