只是放出试玩版本,这款独立游戏就被视作「年度最佳」候选了?
游戏新知 · 2026-09-11 17:45
研发产品拆解海外PC/主机模拟经营科幻玩法融合与品类混搭核心循环与反馈数值与难度曲线品类赛道独立游戏立项与项目管理
加拿大工作室Questing Goose Studio研发的赛博朋克店铺经营模拟游戏《深空当铺》试玩版上线后引发关注,被部分玩家视为年度最佳候选。
Questing Goose Studio融合《Paper, Please》鉴定与店铺经营的深度物品交互玩法店铺经营成为新兴垂直品类
《深空当铺》由加拿大工作室Questing Goose Studio研发、tinyBuild发行的赛博朋克店铺经营模拟游戏,8月初Steam上线试玩版后18万试玩玩家平均游玩15小时。灵感来自《Space Station 13》与《Paper, Please》,玩家在反乌托邦世界中通过低买高卖经营当铺,每7天需交付上涨的租金。核心设计包括:以75折批量收购、按标签陈列影响供求、5派系声望系统影响议价、深度物品交互生产线(如冶金需熔炉+电池+废金属)、鉴定玩法识别假货、随机事件影响物价、每日外出拾荒等。游戏支持多种「流派」如水商、酿酒等,试玩版已开放无尽模式。正式demo定于9月14日上线,后续储备武器交易、化学用品、器官贩卖等内容。
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