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腾讯不要的团队做出爆款:《Wardogs》Steam首日34万在线、服务器挤爆

GameLook · 2026-09-11 23:42

研发发行案例复盘国内PC/主机射击/FPS战争现代玩法融合与品类混搭核心循环与反馈公司战略立项与项目管理投融资
Team17发行的FPS《WARDOGS》Steam首日销量破125万份、同时在线峰值34万,服务器被挤爆;开发方Bulkhead曾被腾讯收购又出售。
Team17、Bulkhead、腾讯百人三方混战+跨局现金小预算也能跑出爆款
Team17发行的FPS《WARDOGS》由英国工作室Bulkhead开发,9月10日Steam抢先体验首日销量突破125万份,同时在线峰值达34万。玩法上,100名玩家分三阵营争夺256平方公里地图上的随机控制区,核心脱胎于《武装突袭3》的「山丘之王」;同时引入跨局保留的现金系统,击杀、占点、救援可挣钱,用于买装备、给司机小费或悬赏救人。测试期同时在线已达24.5万,上线日约20万人涌入队列致崩溃并叠加DDoS,首日好评率仅约66%,简中评价19%。Bulkhead于2022年被腾讯旗下Splash Damage收购,2025年末又被出售给SMG等财团;分歧之一在于腾讯希望预算做得更大,而本作预算仅约1000万至1200万英镑。按美区39.99美元粗算,125万份销量接近5000万美元销售规模,首日大概率已回收研发成本。

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