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两个月2.7亿, 莉莉丝这次赌对了

en的游戏时光 · 2026-09-13 15:10

出海研发发行案例复盘国内海外App手游塔防卡牌玩法融合与品类混搭核心循环与反馈买量投放立项与项目管理公司战略品类赛道
莉莉丝40人团队凭《塔塔冒险队》两个月斩获2.7亿海外流水,为中小团队提供了一条可复制的微创新出海路径
莉莉丝先海外验证再回国放大小团队可控成本微创新出海
莉莉丝旗下40人团队打造的《塔塔冒险队》(海外版《Clash of Critters》),核心成员来自《剑与远征》项目组。游戏将弹珠机、宠物养成、塔防融合,弹珠机提供实时战力反馈,宠物阵容与进化提供策略深度。团队选择先出海再回国:拿到国内版号后用四个月海外运营验证模型,经历两轮测试投放归零后才开始常态化放量。两个多月海外全渠道流水2.7亿,国服首周进入畅销榜前20。文章认为这条40人两年、五轮海外测试的可控成本微创新路径,为缺乏《原神》级资源的团队提供了可复制方法论。CM类玩法在国内存在水土不服风险,B站《闪耀吧!噜咪》、北京简游《月之村》为潜在竞品。莉莉丝同时宣布放弃「一款产品全球通吃」路线,转向深度本地化研发。

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