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金铲铲霸榜五年,腾讯为什么还要下这盘棋?

橙了个橘 · 2026-09-13 21:45

研发发行产品拆解观点评论国内App手游战棋现代立项与项目管理玩法融合与品类混搭品类赛道品牌营销公司战略
腾讯七年磨一剑推出自走棋新作《王者万象棋》,以重构玩法挑战《金铲铲之战》霸主地位
Donny、腾讯重做传统自走棋底层规则自走棋品类洗牌后长线产品稀缺
2019年自走棋品类爆发后快速洗牌,多数跟风产品停更或关服。《金铲铲之战》作为《英雄联盟》云顶之弈正版手游,2021年上线后常年稳居iOS畅销榜前列,日活超1500万。2026年9月10日,腾讯推出新作《王者万象棋》,首日登顶App Store免费榜,全网预约突破7000万。项目历经7年打磨:2019年推出内置于王者荣耀的「王者模拟战」,2022年首次内测,2023年因未跳出传统框架按下暂停,静默两年多。制作人Donny主导下,新作对传统自走棋三根支柱全面重做:取消集卡升星改为吃经验升级(上限999级)、取消利息与连胜奖励改为固定发放能量、8人混战压至6人节奏加快,设计概括为「一刷、二养、三炸场」。邓超、黄子韬担任代言人配合公测。行业视角下,自走棋品类老问题(内容消耗快、阵容趋同、观赏性低)仍是长线运营考验。

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