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一款49人玩过,一款6个关注:用AI做3D游戏后,我冷静了

高玩看世界 · 2026-09-14 22:27

AI与游戏研发案例复盘国内App手游生产提效技术管线职场人才
一名开发者用AI制作的3D游戏上线后数据惨淡,由此反思AI时代下学习基本功是否仍然必要。
用AI工具辅助3D游戏开发AI降低开发门槛但品质仍需基本功
一名独立开发者用AI从2D转做3D游戏,在TapTap上线《封神:陈塘断电夜》(49人玩过)和《晴空追缉:深湾来信》(6个关注)。过程中发现新工具:Tripo可用文字或图片生成3D模型,GPT6连接Blender操作建模,Seedance生成更自然的视觉视频。开发者反思:AI虽拉高了产能,但游戏品质问题依然存在——角色动作僵硬、操作别扭。他提出核心观点:大模型进步虽快,但学习依然重要,因为只有懂得问题出在哪,才能让AI改到真正影响体验的地方。下一步计划:带着玩家遇到的具体问题去学工具、找方法,一项项改。

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