立项定生死,运营决高低 — IAA爆款到IAP的实战复盘 | 2026游茶会创业营(第四期)
游戏茶馆 · 2026-09-15 11:07
小游戏活动推广国内海外小游戏益智模拟经营解谜塔防变现设计公司战略
2026游茶会创业营第四期聚焦IAA爆款到IAP实战复盘,邀请长沙游品创始人侯添乐分享中轻度小游戏混合变现与自研自发经验。
长沙游品 侯添乐IAA到IAP混合变现小游戏进入硬核淘汰赛
2026游茶会创业营第四期于9月23日线上闭门举办,特邀长沙游品创始人侯添乐。长沙游品团队规模100+人,拥有4条独立研发线,覆盖休闲益智、模拟经营、文字解谜、塔防等赛道,2023年起自建发行团队,实现「自研自发」全链路闭环,单款产品月流水达8000万,全球峰值过亿。代表作品包括《进击的汉字》《收纳物语》《我养你阿》《看谁能打过》等,《收纳物语》单月新增用户超2000万,《我养你阿》上线首周DAU破200万,《进击的汉字》抖音话题播放量破12亿。本次分享聚焦中轻度小游戏的混合变现布局、抖音生态发行策略与自研自发的全链路闭环,复盘从IAA爆款到IAP突破的实战路径,并探讨小游戏出海与2026年买量环境变化下的应对思路。
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