《英雄联盟》国服15年,腾讯准备“放大招”
游戏艺术家 · 2026-09-15 17:07
发行人物访谈国内多端MOBA现代IP运营长线运营玩家社区用户洞察品牌营销
《英雄联盟》国服15周年盛典在上海举办,国服负责人苏潘会与品牌负责人甘霖分享平台化IP运营与代际玩家承接策略。
苏潘会、甘霖平台化IP运营长青游戏生态建设
《英雄联盟》国服15周年盛典暨2026LPL总决赛9月12-13日在上海举行,两天超万张门票售。国服负责人苏潘会与系列产品品牌及市场业务负责人甘霖分享IP生态思路。《英雄联盟》将游戏作为平台运营,聚合不同代际玩家、孵化多元产品模式、拓展线上线下体验。海克斯大乱斗承接新一代玩家娱乐需求,灵感来自玩家社区自制的中路大乱斗模式;云顶之弈引发老玩家大规模回流;双城之战动画获全球最佳动画。IP延伸至赛事、音乐、动画、线下乐园。苏潘会透露,15年坚持每两周一个版本,成功玩法含召唤师峡谷、云顶之弈、海克斯大乱斗等,失败模式也有20多个。甘霖认为《英雄联盟》的IP底蕴与生态难以被模仿,持续挑战在于如何让玩家保持期待。
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