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首周流水4个亿!拒绝腾讯5000万英镑提议后,这家公司转身登顶全球第一

罗斯基 · 2026-09-15 21:46

研发发行案例复盘海外PC/主机射击/FPS战争玩法融合与品类混搭核心循环与反馈立项与项目管理独立游戏投融资用户洞察玩家社区
英国工作室Bulkhead开发、Team17发行的百人战术FPS《WARDOGS》Steam EA上线后首日销量破125万份,同时在线40万,首周四天流水约5600万美元
Bulkhead经济系统驱动协作小团队也能出爆款
Bulkhead开发的百人战术FPS《WARDOGS》于9月10日Steam EA发售,首日销量破125万份,同时在线达40万,首周四天流水约5600万美元。游戏定位介于《战地》与《武装突袭》之间,被海外玩家称作Dad Shooter。核心设计是用统一经济系统串联协作——玩家账户资金长期保留,击杀、占领、救人、建基地等行为均能赚钱,让个人利益与团队需求对齐,也为枪法普通玩家提供了位置。Bulkhead曾因《Battalion 1944》失败严重透支信任,发售前专门制作15分钟视频列出不建议购买的十个理由,完成预期管理,将100万愿望单转化为首日125万份销量。该工作室原属腾讯体系(经Splash Damage),双方因预算分歧(Bulkhead要1000-1200万英镑,腾讯希望5000万英镑以上)分道扬镳,2025年Bulkhead联合Everplay等资本从腾讯手中买回自身。

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