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对话制作人:韩版模拟人生中国首秀,要和玩家一起创造世界

游戏日报 · 2026-09-16 15:18

AI与游戏研发人物访谈产品拆解国内PC/主机模拟经营现代玩法融合与品类混搭玩家社区
韩国KRAFTON旗下人生模拟游戏《inZOI》在TapTap玩聚节首秀Canvas小镇UGC平台及Online版本,制作人金亨俊披露AI NPC(LLM)与Smart Zoi(SLM)的技术分线及玩家驱动设计理念
金亨俊玩家驱动UGC共创AI NPC驱动模拟人生社交
在TapTap玩聚节上,KRAFTON旗下UE5人生模拟游戏《inZOI》带来Canvas小镇UGC平台首次公开试玩。该版本并非单纯增量,玩家可保存经历、设计剧情并分享,或与他人角色扮演,内置竞速、跑酷等小游戏。 Online版本引入AR Company大厅,玩家可与真人或AI NPC互动。AI NPC基于LLM,具备长记忆与自主情绪,能记住玩家说过的话并做出流泪等反应;Smart Zoi则基于SLM本地模型,无网络时仍可运行基础行为。团队解释两者底层逻辑不同,故保留双线。 金亨俊表示团队与玩家沟通很深,不少内容来自玩家点子,联机版本灵感源于中国玩家邮件。开发初期就将UGC纳入计划,因玩家「想让我们创造整个世界」,不如一起创造。EA上线后扩展了服饰、学校、医院、美容室等场景,Zoi的「活人感」持续增强。

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