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被腾讯放弃后,首日销量125万,这款FPS让玩家抢着开“货拉拉”

游戏陀螺 · 2026-09-16 19:58

研发发行产品拆解海外PC/主机射击/FPS战争玩法融合与品类混搭核心循环与反馈品类赛道独立游戏
Bulkhead脱离腾讯体系后开发的百人战术射击《WARDOGS》,以可循环经济系统将合作变为明码标价交易,首日卖出125万份。
Bulkhead经济系统激励合作分工硬核与易上手间找平衡
2026年,《WARDOGS》以40美元定价上线Steam,开服当日服务器崩溃、超30万人排队,首日仍卖出125万份。2022年Bulkhead被腾讯旗下Splash Damage收购,提交约9000万至1.1亿元预算被以「规模不够大」为由拒绝。脱离腾讯后,工作室与ARMA3 KOTH原班人马合作完成开发。游戏定位百人三方阵营战术射击,在ARMA硬核军事模拟与战地易上手大战场之间找平衡。核心机制是雇佣兵赚钱且死亡不丢钱,可通过运兵、刷FOB、挂机装甲车等后勤行为获得枪法之外的正反馈。Bulkhead将合作行为明码标价,每局收益影响下局装备与决策,把对团队有用但不好玩的职位变成可独立运转的小循环——运输、工程、医疗各自构成完整玩法。制作人Joe Brammer称5000人就够活,实际远超预期。游戏计划抢先体验1至2年。

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