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15年了,《英雄联盟》凭什么还能长青?

GameLook · 2026-09-16 23:36

发行人物访谈国内多端MOBA魔幻长线运营玩家社区品牌营销电竞赛事用户洞察IP运营
GameLook对话《英雄联盟》国服负责人苏潘会及品牌负责人甘霖,探讨15周年之际这款MOBA如何通过平台化运营、玩家社区驱动创新与品牌绑定上海城市气质保持长青。
苏潘会、甘霖平台化运营与玩家社区共创长青游戏需平台化与生态共建
在《英雄联盟》15周年庆典之际,GameLook对话国服负责人苏潘会与品牌及市场业务负责人甘霖。海克斯大乱斗是当下最火模式,从玩家自制的"中路大乱斗"迭代而来,官方已推出首届海斗大赛并计划下沉到省级。15年间《英雄联盟》尝试过20多个模式,保持每两周一个版本的迭代周期。苏潘会提出把游戏当平台运营,端游、手游、《金铲铲之战》、云顶之弈同时服务不同代际玩家,S3怀旧服让玩家意识到新老版本的差异。云顶之弈曾扮演"怀旧服"角色推动大规模回流。《英雄联盟》的不可替代性在于MOBA键鼠操作与"做好玩的游戏"。大乱斗灵感源于玩家社区,生态投入远超赛事奖金本身,形成围绕人的互动娱乐服务矩阵。甘霖强调品牌"冒险不是常态",而是沿用户期待推进,以玩家视角落地,上海城市气质与品牌相得益彰。15周年Slogan为"英雄,就在此刻"。

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