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独游“国产之光”这十年

游戏茶馆 · 2026-09-17 16:54

研发发行人物访谈案例复盘国内PC/主机App手游多端Roguelike动作魔幻冒险立项与项目管理独立游戏版号合规长线运营投融资
独游工作室Hunter Studio三位创始人何斌、陈韦辰、杨金堂回顾十年创业路,从华工出租屋三人组到40人团队,《失落城堡》系列累计销量数百万,三人却自认「做得不够好」拒绝「国产之光」标签
Hunter Studio野路子开发独立游戏商业化不易
Hunter Studio由华工软件工程三位同班同学创立。2016年《失落城堡》以Roguelike玩法登陆Steam,首周卖出2万余套,全平台(非移动端)累计200万份,Steam获「特别好评」。团队从出租屋三人扩张至40人,2024年吉比特系诺惟创投入股。2019年新作《钻头派对》因等版号搁置三年,团队总结教训「游戏要尽早见到玩家」。《失落城堡2》2024年EA上线遇服务商云端bug,好评率一度跌至40%多,后经10余次更新、2025年2月「灵魂刻印」系统推出后爬回近80%。2026年6月正式版上线,同时在线峰值28835人,销量过100万。手游移植接近完成,定价折中53元,新项目酝酿中。

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