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索尼新悲剧?搜撤大作《马拉松》仅2000人在线,取消赛季制,PvE延至年底

GameLook · 2026-09-17 23:37

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《马拉松》赛季制取消并延期PvE至12月,Bungie再次大规模裁员,折射索尼服务型游戏战略持续受挫。
Bungie、索尼放弃赛季制转为永久PvE服务型游戏战略失速
《马拉松》Steam在线人数从峰值8.8万滑落至1000-2000人。Bungie宣布第三赛季从9月22日推迟至12月8日,放弃严格赛季制,12月更新「Symbiosis」将引入首个永久性PvE体验。此前Bungie裁员292人,团队从疫情期1500人缩减至约500人。索尼在PS5世代过度押注服务型游戏,近六年仅推出4个全新IP(《Returnal》《Saros》《Concord》《Destruction AllStars》),而PS4生命周期为21个。其中《Concord》《Destruction AllStars》已宣告失败,索尼传统单机大作产出节奏放缓,服务型项目多中途夭折,《Fairgames》亦传出开发困境。社区共识是索尼需重新审视内容战略。

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