对话三战制作人:要把离开的那批人,一个个找回来
游戏日报 · 2026-09-19 16:59
发行研发人物访谈国内App手游SLG三国长线运营玩家社区用户洞察品牌营销数值与难度曲线品类赛道
《三国志·战略版》七周年冲至iOS畅销榜第2位,两位制作人围绕召回老玩家与产品创新阐述思路
老马、阿杰召回老玩家+S0新服SLG社交驱动长青
三战(《三国志·战略版》)迎来七周年,9月19日当天冲进iOS畅销榜第2位。游戏日报对话制作人老马与发行制作人阿杰。老马以「平平无奇」形容团队心态,认为好剧本无客观标准,核心看分阵营推演与数据反馈;五周年推动的「立体战争」底层机制变革自评70分,八月界面重制虽引发争议但调研满意度超80%。阿杰指出发行重心转向召回老玩家,S0千抽畅享服降低回流门槛,龙舆争衡大地图做强社交氛围;张靓颖以2019年开服老玩家身份成为「巅峰重聚圆梦官」。储备包括AI智慧军师(聚焦配将与减负,克制不替玩家决策)、2027赛年一亿现金赛、GVE副本镇土靖乱、逍遥津之战剧本。阿杰认为SLG赛道多强混战,但三战的社交羁绊是其长青根基。
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