活了15周年的《英雄联盟》,还有大活
靠谱游戏Game · 2026-09-19 17:58
发行观点评论国内PC/主机MOBA魔幻长线运营玩家社区电竞赛事用户洞察
围绕《英雄联盟》15周年玩家嘉年华与LPL总决赛,探讨长青MOBA如何用分区活动维系不同代际玩家与持续运营。
苏潘会、甘霖身份卡/战绩卡/纪念金币「三件套」长青游戏用户需求多元化
《英雄联盟》在上海前滩举办15周年玩家嘉年华,设置身份卡、生涯战绩卡、纪念金币「三件套」等互动环节,其中身份卡升级至2.0版。2011年注册的老玩家获得专属金币领取资格,衍生出借账号代领金币的新社交方式;玩家乐园同时容纳赛事观赛、COSER互动、海克斯大乱斗体验和《双城之战》元素,为不同兴趣玩家留出位置。LPL总决赛中,AL从败者组杀回夺冠,打野Tarzan自2018年首次登场后等待3015天终获联赛冠军,上单Breathe七年间辗转七支队伍后掩面落泪。《英雄联盟》国服负责人苏潘会指出玩家反应下降但IP积累上升;系列产品品牌负责人甘霖提到游戏成长与玩家人生成长融合。十五年来累计尝试20多个模式,「云顶之弈」带来回流,「海克斯大乱斗」催生首届海斗大赛。
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