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突发,广州GTA《望月》执行制作人宣布辞任

竞核 · 2026-09-20 20:24

研发资讯汇总国内多端开放世界动作二次元现代立项与项目管理公司战略职场人才玩法融合与品类混搭
《望月》执行制作人华韬宣布自2026年9月20日起辞任,转为荣誉制作人并参与工作室新主机项目孵化,后续研发由宗寰带队。
华韬箱庭转开放世界核心制作人离场
《望月》执行制作人华韬发布内部信,宣布自2026年9月20日起不再担任执行制作人一职,进入在职休整期,后续将担任《望月》荣誉制作人,并参与工作室新主机项目的筹备孵化。《望月》于2021年前后立项,最初定位为箱庭式二次元动作游戏。华韬此前曾在库洛《战双帕弥什》担任战斗策划。研发期间,团队完成箱庭版本后认为产品同质化程度较高,因此决定转向开放世界。2025年初测试后,团队针对美术、角色设计、世界观及玩法融合等方面进行了调整。2026年公布的新实机以架空都市「天月市」为舞台,将月灵、城市生活与开放世界探索结合,重制后版本进一步强化中国都市元素。华韬表示,自己的创作方向与项目当前所需能力有所不同,因此选择辞任,并考虑在工作室内部孵化一款PC与主机新作,由中小团队打造偏硬核动作作品。《望月》后续研发将由星辰工作室负责人宗寰亲自带队,工作室负责人亲自担纲意味着望月将获得更多公司层面的资源支持,新阶段下团队将更扁平、更敏捷地做设计与协作。

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