9成愿望单来自海外,死磕国内没人碰的赛道:对话最“叛逆”国产大作
游戏陀螺 · 2026-09-21 18:18
研发人物访谈国内海外PC/主机生存开放世界冒险魔幻玩法融合与品类混搭题材与美学定位技术管线立项与项目管理品类赛道独立游戏本地化适配
《山外山》是青庖网络开发的SOC品类游戏,以东方神话+诸夏先民为题材,Steam愿望单90%来自海外。
曹潇文、青庖网络有限式涌现设计国产SOC赛道先行者
《山外山》是一款SOC(生存开放世界制作)品类游戏,由初创公司青庖网络开发,制作人曹潇文,使用虚幻引擎5制作。取材《山海经》,构建东方神话+诸夏先民世界,玩家以原始先民身份探索远古文明火种。核心玩法呈现一条文明演化轨迹:从打磨石刃、燧石取火、缝制衣服,到驯养山海巨兽,直至挑战诸神。游戏围绕温度、火焰等基础物理规则展开,通过「有限式涌现设计」让规则交织产生多样玩法——你既可以像玩ARPG那样靠战斗技巧硬刚,也可以循SOC路线积累资源。动态天气昼夜与「天灾」系统对玩家形成持续压力与收益。多人模式将支持10人组队,未来考虑加入PvP。技术上UE5大世界流式加载、实时物理交互、动态环境渲染带来极大优化压力。在几乎无海外投放的情况下,Steam愿望单90%来自海外,玩家将其类比为《塞尔达》《方舟》《旺达与巨像》结合体。团队保留龙、麒麟、青铜纹样等文化标识,同时做泛化设计降低海外理解门槛。
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