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鬼怪上门,先收铜钱,三七《最山海》把微恐做成了经营游戏

高玩看世界 · 2026-09-21 21:37

研发产品拆解国内App手游模拟经营卡牌放置仙侠玩法融合与品类混搭题材与美学定位核心循环与反馈变现设计
《最山海》以微恐+模拟经营+放置卡牌三合一形态,把鬼怪做成顾客与可收集角色,用同屏并行降低玩法切换成本。
三七互娱微恐题材+模拟经营+卡牌融合恐怖题材与休闲经营玩法的反差组合
《最山海》由三七互娱推出,将微恐、模拟经营与放置卡牌三种元素组合进竖屏产品。游戏以青蓝色鬼街为场景,玩家扮演黄衣小道士,通过修复房屋、收取摊位铜钱、扩展菜园与卦房等完成经营循环;后期接入聂小倩等志怪角色组成卡牌队伍,在罗浮天场景中战斗。设计上先把经营做扎实,再以同屏缩放方式让战斗与街道经营并行,降低切换成本。奖励设计沿用直观思路,首领宝箱展示普通与完美两档领取,激励广告与特权入口直接放在主界面。整体来看,产品用反差体验(鬼怪顾客+开店收钱)做记忆点,关键问题在于经营引导较强、选择空间待后续验证。

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