50人做出3个爆款,对话创始人:不做远超自己能承担的事
游戏那点事Gamez · 2026-09-22 11:17
研发人物访谈国内PC/主机模拟经营现代立项与项目管理玩家社区职场人才独立游戏品牌营销
双点工作室联合创始人在上海TapTap活动分享创作理念与团队管理经验,强调幽默风格与模拟经营玩法核心
双点工作室创始人幽默风格中和经营门槛中国玩家建议整合DLC
双点工作室联合创始人Gary Carr与Mark Webley在上海TapTap活动分享创作思路。两位表示,模拟经营的根基是扎实底层玩法,幽默风格用于降低上手压力,采用偏老派的英式「Dad Jokes」风格。《双点博物馆》已完成六款游戏联动,多与独立工作室免费双向合作。团队从6人发展到约50人,两人认为规模刚好,音频动画等长期交外部团队。工作室搭建60人核心VIP社群,开发中期引入玩家反馈。已汇总近50个创意点子,两个新项目进入早期开发。世嘉已成立上海团队增加中国元素,10月DLC整合大量中国玩家建议。两人建议新人:不做远超能力的项目,享受过程。
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