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当国乙制作人,开始尝试做一款不是游戏的娱乐产品

游戏日报 · 2026-09-23 12:30

AI与游戏研发产品拆解人物访谈国内App手游现代内容叙事公司战略
快看漫画旗下AI原生叙事产品Livo内测,Agent驱动自运转「世界」,用户行为可改变剧情走向。
快看漫画人负责定义内容,AI负责演算和表达AI原生叙事产品兴起
Livo是快看漫画推出的AI原生叙事产品,已进入内测。产品由多个自运转「世界」组成,如谍战题材《蒂利亚之冬》,NPC各有生活与秘密。用户进入后与角色互动,Agent根据行为动态生成回应和剧情走向,内置「Deep Feeling」展示角色内心博弈。 制作人阿利安曾任国乙《米修斯之印》制作人,团队含多位游戏制作人。她提出「人负责定义内容,AI负责演算和表达」。区别于传统分支剧情,Livo不精确控制节点,而是设计因果关系——谁掌握信息、谁隐藏秘密、角色欲望与立场冲突,Agent据此推演角色反应。角色设计需将文学语言转化为行为逻辑,让AI在没有预设答案时仍能合理行动。

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