首月8000万流水,B站、莉莉丝撞车畅销榜:轻度游戏正在接管手游大盘
游戏陀螺 · 2026-09-23 19:59
其他观点评论国内App手游小游戏PC/主机休闲开箱二次元玩法融合与品类混搭品类赛道公司战略市场大盘
9月18日B站《闪耀吧!噜咪》与莉莉丝《塔塔冒险队》分列国区iOS畅销榜第22、23位,两款披着捉宠外衣的轻度休闲产品同台,揭示了移动游戏市场正在加速向轻度休闲倾斜的行业大转向。
B站、莉莉丝Coin Master-like框架轻度休闲崛起、两极分化
9月18日,B站《闪耀吧!噜咪》与莉莉丝《塔塔冒险队》分别位列国区iOS畅销榜第22、23位。两款产品均采用Coin Master-like框架:前者包装为竖屏捉宠回合制+家园经营,后者融合弹珠台抓宠+竖屏放置塔防+营地经营,底层逻辑均为资源消耗触发随机事件。《塔塔冒险队》海外公测首月收入1270万美元,4个月全球累计4560万美元。2024年以来,轻度休闲产品呈全面开花之势:APK+小游戏双端产品在畅销榜Top50已占十余款;女性向休闲赛道集中爆发,《我的花园世界》公测3个月全渠道流水突破3亿。行业呈现两极分化:轻度游戏全面拥抱小游戏市场,重度游戏则向PC、主机平台靠拢。除腾讯、网易、米哈游等大厂外,大量中小厂商押注轻度休闲,三七互娱、吉比特、恺英网络等上市公司亦不例外。Steam平台亦呈现类似分化趋势。
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