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八年时间, 他们把一款"国产之光"的游戏做成了一地鸡毛

en的游戏时光 · 2026-09-24 00:52

研发观点评论国内PC/主机RPG武侠立项与项目管理长线运营玩家社区独立游戏内容叙事
国产武侠游戏太吾绘卷经历7年9个月EA后上线1.0正式版,销量破300万份却因剧情改写、NPC行为失控遭大量差评。
茄子长周期EA持续更新国产独立小团队长周期开发困境
太吾绘卷是2018年9月上线Steam EA的国产武侠游戏。制作人茄子率小团队开发(原主程序跑路后自学编程),凭「活的江湖」概念曾登顶Steam国区畅销榜。2026年6月17日1.0正式版上线,距EA整整7年9个月,历经代码重写、UI重做、剧情回炉等波折。正式版峰值在线39133人、累计销量突破300万份。然而好评率从67%暴跌至34%,玩家核心不满集中在剧情改写、UI复杂度上升、NPC行为失控。en叔将此视为国产独立游戏小团队长周期开发的缩影:玩家骂的是「八年等你长大你却不认识了」,继续玩是「舍不得那八年」的情感羁绊。

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