米哈游李嫣然:《星布谷地》AI NPC如何靠“活人感”俘获玩家?
GameLook · 2026-09-28 23:56
AI与游戏研发方法论国内模拟经营技术管线内容叙事玩家社区用户洞察
米哈游《星布谷地》AI总负责人李嫣然在2026云栖大会分享该作AI NPC的类脑Agent架构、超智记忆系统与多教师在线蒸馏技术。
米哈游李嫣然多教师在线蒸馏NPC记忆跨测试延续
在2026云栖大会“阿里云AI游戏行业论坛”上,米哈游《星布谷地》AI总负责人李嫣然分享了该作AI NPC的生态实践。《星布谷地》是米哈游首款小星球生活模拟类游戏,也是其首款多人在线社交游戏,定档今年冬季公测。“星空街市”中设有咖啡店主理人娜洛、向导谷多曼、主持人瑞芙与阿莱等AI NPC,帮助玩家低门槛融入社交。所有AI NPC共用同一套类脑Agent架构,模仿前额叶处理信号并做出决策,可在一对多场景判断优先回应的话题。其“超智记忆系统”支持角色间记忆共享与跨平台记忆;为让不同人设共用同一模型、缓解“跷跷板效应”,团队采用“多教师在线蒸馏”技术,并以多层分级混合奖励系统训练。李嫣然还透露,团队正尝试驱动Agent自进化,打造玩家与NPC共同成长的世界。
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